Build a Mob Farm Guía de Merge de Spawners
Convierte duplicados en tiers más raros manteniendo sano el flujo de Loot y Emeralds.
El Merge es el paso de prestigio dentro de Build a Mob Farm. La fantasía publicada es clara: compra Spawners, farmea Loot a Emeralds y luego haz Merge de Spawners para desbloquear unos más raros. La rareza no es solo cosmética—los tiers altos son la vía a largo plazo para subir calidad de Loot y poder de granja. Esta guía explica cómo subir esa escalera sin inventar ratios exactos de Merge ni tasas de drop. Trata los costes que ves en el cliente en vivo como verdad; usa esta página para timing, control de riesgo y planificación de Emeralds.
Si eres totalmente nuevo, termina primero Primeros pasos. Si tu tasa de Emeralds se siente débil, arregla hábitos de convert en Cómo ganar Emeralds antes de merges pesados.
Para qué sirve el Merge
Un Merge consume Spawners (normalmente piezas iguales) y a menudo un sink de Emeralds, y luego devuelve un Spawner de mayor rareza. Ese paso de rareza es cómo el tycoon evita un early game plano: los commons financian el motor, los mid tiers estabilizan el ingreso y las rarezas tardías se vuelven metas de colección y poder. El Merge también es higiene de inventario—duplicados que saturan la parcela se convierten en una sola unidad más fuerte.
El Merge no sustituye la capacidad. Borrar tres commons funcionales para hacer una unidad mid-tier puede reducir el Loot total por minuto si tienes pads vacíos y no te quedan Emeralds para rellenarlos. Pregúntate siempre: tras este Merge, ¿mi granja seguirá convirtiendo lo bastante rápido para comprar reemplazos?
Escalera relativa de Merge (sin porcentajes falsos)
Sin publicar recetas numéricas no verificadas, piensa en bandas:
- Common / early — Baratos de comprar, fáciles de duplicar, combustible principal de primeros merges y volumen offline.
- Uncommon / mid — Contribución de Loot claramente más fuerte; vale protegerlos cuando tengas unos cuantos.
- Rare y superior — Proyectos más largos. Fináncialos con duplicados sobrantes y Emeralds reservados, no con tu último stack de ingreso.
Los nombres exactos de tier y los conteos requeridos pueden cambiar con updates. Cuando la UI muestre una receta, síguela. Cuando debas elegir qué guardar para merges futuros, usa prioridades early-game para no vender o Mergear piezas que el meta early aún quiere.
Sinks de Emeralds y timing de Merge
Los merges compiten con la tienda. Ambos gastan Emeralds. Un ritmo sano se ve así:
- Convierte Loot hasta tener un buffer por encima del siguiente precio de Merge o tienda.
- Decide la meta de la sesión: capacidad (más Spawners) o ascenso (un Merge).
- Si asciendes, haz Merge solo cuando existan duplicados y la parcela no quede idle.
- Convierte de inmediato tras el Merge para ver el nuevo ritmo de Loot antes de gastar otra vez.
Los jugadores que alternan al azar entre spam de tienda y spam de Merge a menudo se estancan: cada Emerald está comprometido, los pads quedan vacíos y el tiempo offline rinde poco. Elige un sink por sesión corta una vez salgas de la fase absoluta de tutorial.
Política de duplicados
Los duplicados son combustible de Merge. Al principio, prefiere guardar pares (o el conteo que pida el cliente) de commons en lugar de convertir cada sobrante en un roll aleatorio de tienda. En mid game, mantén un stock pequeño del tier que estás subiendo activamente y vende o haz Merge del clutter solo cuando bloquee la colocación.
Si el storage o el espacio de parcela están justos, prioriza:
- Productores activos que financian converts.
- Piezas exactas necesarias para el siguiente Merge planificado.
- Todo lo demás como convert → Emerald → compra intencional.
Reglas blandas que evitan arrepentimientos
- Nunca hagas Merge de tu último productor del tier que actualmente paga las cuentas a menos que ya haya un reemplazo colocado.
- Nunca vacíes el buffer de Emeralds a cero en un Merge de vanidad justo antes del logout; deja margen para arreglar errores en el siguiente login.
- No persigas una rareza que viste en la parcela de otro jugador hasta que tu bucle de convert sea automático.
- Relee Actualizaciones tras los parches—costes de Merge y orden de unlock pueden cambiar.
Planes de sesión
Sesión corta (10–20 minutos) — Convierte, compra uno o dos Spawners early, acumula duplicados, salta merges ambiciosos salvo que la receta ya esté completa y sea barata.
Sesión media — Completa un Merge planificado, rellena pads vacíos, convierte hasta que vuelva el buffer de Emeralds y para.
Sesión larga — Sube dos peldaños de la escalera solo si cada paso deja el ingreso más alto que antes. Entre pasos, hojea las páginas hermanas del Hub de Guías si no estás seguro de invertir en setup offline en su lugar.
Merge y progreso offline
Como los Spawners siguen grindeando mientras no estás, el mejor Merge suele ser el que deja más producción total corriendo por la noche—no la sola insignia de rareza más alta. Una parcela llena de mid tiers sólidos puede superar a una rareza solitaria más pads vacíos. Empareja esta mentalidad con Tips de farming offline cuando programes merges antes de dormir.
Trabajar con codes y promos
Cuando Codigos promo otorguen Spawners o moneda, vuélcalos en el plan actual de tu escalera. Los commons de promo son excelente combustible de Merge; los Emeralds de promo deberían rellenar el buffer que gastaste en el último ascenso. Evita que los freebies disparen rarezas impulsivas que rompan el plan.
Solucionar merges lentos
No hay suficientes duplicados — Compra o farmea más del mismo tier early; no saltes tiers esperando atajos.
No hay suficientes Emeralds — Convierte más a menudo; ver Ganar Emeralds.
El ingreso cayó tras un Merge — Probablemente quitaste demasiadas unidades activas. Compra reemplazos baratos antes del siguiente intento de rareza.
Receta de UI poco clara — Confía en el panel de Merge del juego; este wiki evita inventar conteos no confirmados.
Páginas relacionadas
- Primeros pasos — Framing de la primera sesión.
- Ganar Emeralds — Financia el sink.
- Farming offline — Mantén pads llenos tras merges.
- Hub de Tier List y lista early-game — Qué guardar mientras subes.
- Scripts de la comunidad, Jugadores y Enlaces del wiki — Contexto comunitario opcional.
Haz Merge con intención. La rareza es la recompensa del surplus—duplicados más buffer de Emeralds—no un reemplazo de una granja que funciona.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Qué necesito para hacer Merge de Spawners?
Spawners iguales más el coste de Emeralds que muestre la UI en vivo. Los conteos exactos pueden cambiar—sigue la receta del juego y mantén productores en la parcela.
¿Por qué cayó mi ingreso tras un Merge?
Puede que hayas gastado demasiados Spawners activos. Rellena pads con unidades más baratas, convierte Loot y luego retoma la escalera. Ver Ganar Emeralds.
¿Debería hacer Merge antes de desconectarme?
Solo si la parcela queda llena de Spawners funcionales después. El progreso offline favorece la producción total—lee Tips de farming offline.
¿Dónde veo las prioridades early de keep?
Usa la tier list early-game de Spawners y el Hub de Tier List más amplio.