Build a Mob Farm Guide Merge Spawners
Transformez les doublons en paliers plus rares tout en gardant Loot et flux d'Emeralds sains.
Le merge est l’étape prestige dans Build a Mob Farm. La fantasy publiée est claire : achetez des Spawners, farmez le Loot en Emeralds, puis mergez les Spawners pour débloquer des plus rares. La rareté n’est pas seulement cosmétique—les paliers plus hauts sont la voie long terme pour relever la qualité du Loot et la puissance de farm. Ce guide explique comment monter cette échelle sans inventer de ratios de merge ou taux de drop exacts. Traitez les coûts vus dans le client live comme vérité ; utilisez cette page pour timing, contrôle du risque et planification des Emeralds.
Si vous débutez totalement, terminez d’abord Premiers pas. Si votre taux d’Emeralds semble faible, corrigez les habitudes de conversion dans Comment gagner des Emeralds avant les merges lourds.
À quoi sert le merge
Un merge consomme des Spawners (en général des pièces assorties) et souvent un sink d’Emeralds, puis renvoie un Spawner de rareté supérieure. Ce pas de rareté est la façon dont le tycoon évite un early game plat : les communs financent le moteur, les paliers mid stabilisent les revenus, et les raretés tardives deviennent des objectifs de collection et de puissance. Merger est aussi de l’hygiène d’inventaire—les doublons qui encombrent la parcelle deviennent une seule unité plus forte.
Merger n’est pas un substitut à la capacité. Effacer trois communs qui marchent pour faire une unité mid-tier peut réduire le Loot total par minute si vous avez des pads vides et plus d’Emeralds pour les remplir. Demandez toujours : après ce merge, ma farm convertira-t-elle encore assez vite pour racheter des remplacements ?
Échelle de merge relative (pas de faux pourcentages)
Sans publier de recettes numériques non vérifiées, pensez par bandes :
- Common / early — Bon marché à acheter, facile à dupliquer, carburant primaire des premiers merges et du volume hors ligne.
- Uncommon / mid — Contribution au Loot nettement plus forte ; digne de protection une fois que vous en avez quelques-uns.
- Rare et au-dessus — Projets plus longs. Financez-les avec des doublons en surplus et des Emeralds réservées, pas avec votre dernière pile de revenus.
Les noms exacts de paliers et les comptes requis peuvent changer avec les mises à jour. Quand l’UI montre une recette, suivez-la. Quand vous devez choisir quoi garder pour de futurs merges, utilisez les priorités early-game pour ne pas vendre ou merger des pièces que la meta early veut encore.
Sinks d’Emeralds et timing de merge
Les merges concurrencent la boutique. Les deux dépensent des Emeralds. Un rythme sain ressemble à ceci :
- Convertissez le Loot jusqu’à avoir un buffer au-dessus du prochain prix de merge ou boutique.
- Décidez l’objectif de session : capacité (plus de Spawners) ou ascension (un merge).
- Si vous ascendez, mergez seulement quand les doublons existent et que la parcelle ne restera pas idle.
- Convertissez immédiatement après le merge pour voir le nouveau rythme de Loot avant de dépenser à nouveau.
Les joueurs qui alternent au hasard entre spam boutique et spam merge calent souvent : chaque Emerald est engagée, les pads restent vides, et le temps hors ligne sous-performe. Choisissez un sink par courte session une fois sorti de la phase tutoriel absolue.
Politique des doublons
Les doublons sont du carburant de merge. Au début, préférez garder des paires (ou le compte que le client exige) de communs au lieu de convertir chaque surplus en un roll boutique aléatoire. En mid game, gardez un petit stock du palier que vous grimpez activement et ne vendez ou mergez le clutter que quand il bloque le placement.
Si le stockage ou l’espace de parcelle est serré, priorisez :
- Producteurs actifs qui financent les conversions.
- Pièces exactes nécessaires pour le prochain merge planifié.
- Tout le reste en convertir → Emeralds → achat intentionnel.
Soft rules qui évitent les regrets
- Ne mergez jamais votre dernier producteur du palier qui paie actuellement les factures sauf si un remplacement est déjà placé.
- Ne videz jamais le buffer d’Emeralds à zéro sur un merge vanity juste avant logout ; laissez de la marge pour corriger au prochain login.
- Ne chassez pas un rare vu sur la parcelle d’un autre joueur tant que votre boucle de conversion n’est pas automatique.
- Revérifiez Mises à jour après les patchs—coûts de merge et ordre de déblocage peuvent bouger.
Plans de session
Courte session (10–20 minutes) — Convertissez, achetez un ou deux Spawners early, stockez les doublons, sautez les merges ambitieux sauf si la recette est déjà complète et bon marché.
Session moyenne — Complétez un merge planifié, remplissez les pads vides, convertissez jusqu’au retour du buffer d’Emeralds, puis arrêtez.
Longue session — Grimpez deux marches de l’échelle seulement si chaque marche laisse les revenus plus hauts qu’avant. Entre les marches, parcourez les pages sœurs du Hub des guides si vous hésitez à investir plutôt dans le setup hors ligne.
Merge et progrès hors ligne
Parce que les Spawners continuent de grinder pendant votre absence, le meilleur merge est souvent celui qui laisse plus de production totale tourner la nuit—pas le seul badge de rareté le plus haut. Une parcelle pleine de solides mid tiers peut out-earn un rare solitaire plus des pads vides. Associez cet état d’esprit aux Conseils de farming hors ligne quand vous planifiez des merges avant de dormir.
Travailler avec codes et promos
Quand les Codes promo donnent des Spawners ou de la monnaie, versez-les dans votre plan d’échelle actuel. Les communs promo sont d’excellent carburant de merge ; les Emeralds promo devraient remplir le buffer dépensé sur la dernière ascension. Évitez que les freebies déclenchent des raretés impulsives qui cassent le plan.
Dépanner des merges lents
Pas assez de doublons — Achetez ou farmez plus du même palier early ; ne sautez pas de paliers en espérant des raccourcis.
Pas assez d’Emeralds — Convertissez plus souvent ; voir Gagner des Emeralds.
Revenus tombés après un merge — Vous avez probablement retiré trop d’unités actives. Achetez des remplacements bon marché avant la prochaine tentative de rareté.
Recette UI peu claire — Faites confiance au panneau de merge en jeu ; ce wiki évite d’inventer des comptes non confirmés.
Pages liées
- Premiers pas — Cadre de la première session.
- Gagner des Emeralds — Financer le sink.
- Farming hors ligne — Garder les pads pleins après les merges.
- Hub Tier List et Liste early-game — Quoi garder en grimpant.
- Scripts communautaires, Joueurs et Liens du wiki — Contexte communautaire optionnel.
Mergez avec intention. La rareté est la récompense du surplus—doublons plus buffer d’Emeralds—pas un remplacement d’une farm qui marche.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
De quoi ai-je besoin pour merger des Spawners ?
Des Spawners assortis plus le coût en Emeralds que montre l'UI live. Les comptes exacts peuvent changer—suivez la recette en jeu et gardez des producteurs sur la parcelle.
Pourquoi mes revenus ont-ils chuté après un merge ?
Vous avez peut-être dépensé trop de Spawners actifs. Remplissez les pads avec des unités moins chères, convertissez le Loot, puis reprenez l'échelle. Voir Gagner des Emeralds.
Dois-je merger avant de me déconnecter ?
Seulement si la parcelle reste pleine de Spawners qui marchent ensuite. Le progrès hors ligne favorise la production totale—lisez Conseils de farming hors ligne.
Où voir les priorités early à garder ?
Utilisez la tier list early-game des Spawners et le Hub Tier List plus large.