Liste des tiers

Build a Mob Farm Hub Tier List

Classements de priorités Spawner pour croissance early, merges et revenus hors ligne.

Dernière mise à jour:

Hub Tier List

Ce Hub Tier List classe les Spawners et priorités d’achat pour Build a Mob Farm par Swords and Grind. La boucle publiée du jeu—acheter des Spawners, convertir le Loot en Emeralds, merger vers des paliers plus rares, farmer hors ligne—signifie que le « meilleur » dépend de où vous en êtes dans la progression. Un Spawner commun qui remplit un pad et finance les conversions peut surclasser un rare flashy que vous ne pouvez pas soutenir. Les classements ici insistent sur l’efficacité Emeralds, le carburant de merge et la couverture de pads hors ligne, pas sur les collections vanity.

Nous évitons d’inventer des taux de drop numériques. Les tiers décrivent des rôles relatifs : quoi acheter en premier, quoi garder pour les merges, et quoi retarder jusqu’à ce que votre boucle de conversion soit stable. Quand les patchs brassent boutiques ou recettes, revérifiez Mises à jour et ajustez ; le cadre de décision tient toujours.

Comment lire ces listes

  • S / haute priorité — Achetez ou gardez tôt ; fort pour les revenus ou chemins de merge essentiels.
  • A — Excellent quand abordable ; toujours central aux farms saines.
  • B — Fillers situationnels ou pièces mid-échelle.
  • C / plus bas — Cibles prestige ou tardives ; ne ruinez pas le buffer pour elles à l’heure une.

Les noms de rareté exacts en jeu peuvent différer de ces labels de bande. Faites correspondre le rôle (revenu starter, carburant doublon, volume hors ligne, prestige tardif) à ce que le client appelle l’unité.

Liste à la une

Utilisez la liste early jusqu’à ce que la conversion soit automatique, puis passez à la page mid/late. Associez les deux aux guides de mécaniques.

Associez classements et guides

Les tier lists disent quoi mérite l’attention. Les guides disent comment financer cette attention :

Parcourez tout depuis le Hub des guides quand vous avez besoin d’un autre point d’entrée.

Critères de classement (explicites)

  1. Temps-vers-Emeralds — À quelle vitesse un Spawner (ou un set) alimente la conversion.
  2. Valeur de pad — Contribution par emplacement de placement en ligne ou hors ligne.
  3. Utilité de merge — Utilité comme carburant doublon vers la prochaine bande de rareté significative.
  4. Risque — Chance qu’acheter vide le buffer et laisse des pads idle.
  5. Coût d’opportunité — Ce que ces Emeralds auraient pu acheter à la place.

Une unité peut scorer haut en prestige et encore classer bas early si elle échoue aux critères 1–4. À l’inverse, d’humbles communs siègent souvent en haut des listes early parce qu’ils passent chaque test pratique.

Mentalité early versus late

Early — Maximisez Spawners qui marchent et rythme de conversion. Préférez des listes comme les priorités early-game. Dépensez les récompenses Codes promo sur capacité et carburant de merge planifié.

Plus tard — Avec pads pleins et revenus Emeralds stables, déplacez le poids vers des cibles de merge plus rares. Remplissez encore les trous avec des producteurs efficaces après chaque ascension.

Utiliser le hub pendant une session

  1. Ouvrez la liste qui correspond à votre stade (commencez par early-game).
  2. Notez le ou les deux prochains achats—pas toute une virée shopping.
  3. Convertissez jusqu’à ce que le buffer couvre ce plan (Gagner des Emeralds).
  4. Exécutez, remplissez les pads, et seulement ensuite jetez un œil aux options prestige plus hautes.
  5. Avant logout, assurez-vous que les emplacements de nuit matchent les picks haute valeur de pad (Farming hors ligne).

Communauté et vérification

Ce wiki est fan-made. Croisez les changements boutique surprenants avec les canaux officiels dans Liens du wiki et les notes créateur sous Joueurs. Ignorez les tableaux de rumeurs qui citent des pourcentages précis sans source client. Scripts communautaires ne définissent pas la tier list—le gameplay le fait.

Ce que ce hub va devenir

À mesure que la meta Build a Mob Farm s’approfondit, attendez des pages enfants supplémentaires pour layouts centrés hors ligne et achats de recovery post-merge encore plus fins. Chaque nouvelle liste devrait linker ici et croiser les sœurs comme le font early-game et mid / late-game. Early plus mid/late, associés aux guides cœur, suffisent déjà pour bien jouer.

Classez avec votre buffer d’Emeralds en tête. Le meilleur Spawner est celui qui fait avancer la boucle : produire, convertir, merger, hors ligne, répéter.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quelle tier list les nouveaux joueurs doivent-ils ouvrir en premier ?

Commencez par Priorités Spawner early-game, puis suivez Premiers pas pour placement et bases de conversion.

Ces rangs utilisent-ils des taux de drop exacts ?

Non. Ils utilisent des rôles relatifs—revenus, valeur de pad, carburant de merge—parce que des pourcentages non vérifiés tromperaient après les patchs.

À quelle fréquence la tier list doit-elle changer ?

Après des mises à jour boutique ou merge significatives. Surveillez Mises à jour et ajustez les priorités si les coûts en Emeralds bougent.

Dois-je toujours acheter la rareté la plus haute de la liste ?

Non. Les rangs early favorisent les producteurs efficaces. Financez les merges plus rares seulement quand pads et buffers sont sains—voir Merger les Spawners.